在《冰汽时代》这款蒸汽朋克风格的末世生存游戏中,玩家不仅要面对严寒的侵袭,还要处理好市民的生病与加班问题,我们就来详细解析一下这两个核心机制,帮助玩家更好地在游戏中生存与发展。
生病机制详解

在《冰汽时代》中,市民的生病问题是一个不容忽视的重要环节,游戏中,每个市民都有生病的概率,而这个概率受到多种因素的影响。
生病概率与市民的当前状态密切相关,市民在工作地点、路上或家中的生病概率是不同的,如果家里比工作点暖和,那么生病概率就会逐渐降低;反之,如果家里比工作地点冷,尽管工作地点未必处于严寒状态,生病概率也可能会上升,但值得注意的是,生病通常不会在白天立刻发生,而是会在晚上某个时刻进行结算,并逐一随机发放给市民。

为了有效减少市民的患病率,玩家可以在生病结算前提升温度,推测的生病结算时间大致在第二天0点之前,具体可能是晚上八点到十一点之间,玩家可以在这个时间段前提升能量塔的温度,从而避免市民生病,如果市民已经生病,及时将他们送往医疗站进行治疗也是至关重要的。
值得一提的是,疗养院在游戏中是一个非常重要的建筑,在疗养院的市民相当于获得了一个24小时的工作(并且住在里面),可以延长其生命,重病患者在疗养院甚至可以存活十多天,但这也因此减少了一个劳动力,对于重病且难以治愈的患者,玩家还可以选择截肢或姑息疗法,截肢的成功率只有30%,而选择了姑息疗法的人则不会在医疗站得到治疗。
加班机制全攻略
在《冰汽时代》中,加班是提高产出效率的重要手段,但也会带来一系列问题,如工人过劳死等,合理利用加班机制是玩家必须掌握的技能。
加班机制与工人本身属性无关,而是受到随机性和计时的影响,加班会导致工人过劳死,无论是完全健康的人还是中后期经常加班的人都有可能触发这一机制,过劳死的市民是完全随机的,但第一次加班和资源点加班通常会有加班保护机制。
为了避免工人过劳死,玩家可以采取一些策略,可以交替使用不同工作室的紧急加班功能,实现24小时不间断产出,同时避免单个工人连续加班过长时间,具体操作方法是,在早上八点开启第一间工作室的紧急加班,然后立即将里面的工程师派去做其他任务(如建造铺路),避免他们在紧急工作期间继续工作,晚上六点之后,当其他工作室休息时,再打开这间工作室让工程师进行研发,第二天早上八点紧急加班结束后,工程师会恢复正常工作时间,此时可以开启另一间工作室的紧急加班并重复上述操作。
玩家还可以通过存档和读档的方式寻找触发过劳死的时间点,并精准避开这个时间点,可以在下班时间之后将加班的人撤出来,等到一定时间后再放回去,从而避免他们过劳死,但需要注意的是,这种方法可能会降低游戏难度和体验度,因此建议玩家谨慎使用。
游戏玩法与操作方式
《冰汽时代》的游戏玩法非常丰富多样,玩家需要通过建设各种建筑、制定法典法规、分配工人等方式来确保市民的生存和发展,在游戏中,玩家需要时刻关注市民的饥饿、生病、不满等状态,并及时采取措施进行解决。
操作方面,游戏主要依靠鼠标进行操作,WASD及方向键可以辅助镜头移动和旋转,玩家可以通过建筑选单进行民房、设施、医院等建筑的建设,并通过法典界面制定规则和解锁功能、建筑,玩家还需要合理分配工人和资源,以确保各项任务的顺利完成。
最新动态
1、《冰汽时代1886》即将发售:11bit官方公布了《冰汽时代》系列新作《冰汽时代1886》,并宣布该作将于2027年发售,游戏已上架Steam平台,支持中文,新作将通过虚幻引擎重制,并加入全新的“目的”路线、Mod支持以及更多内容扩展。
2、《冰汽时代》手游新增Serenity模式:由11Bit工作室与网易联手打造的《冰汽时代》手游《冰汽时代:Beyond the Ice》已在全球多地展开测试,并新增了Serenity模式,该模式保留了原作的高自由度都市设计与建设要素,让玩家可以按照自己的喜好来建设发展都市。
3、《冰汽时代》开发商与微软签署协议:11 BIT STUDIOS与微软签署协议,宣布旗下游戏将在未来登陆XGP平台,这意味着玩家将能够在XGP平台上体验到更多11 BIT STUDIOS带来的精彩游戏作品。
生病及加班机制讲解的特别之处
在《冰汽时代》中,生病与加班机制是玩家必须深入了解和掌握的核心内容,通过合理调整市民的居住环境和工作状态、合理利用加班机制以及及时采取治疗措施等方式,玩家可以确保市民的生存和发展,并在游戏中取得更好的成绩,这些机制也为游戏增添了更多的策略性和挑战性,让玩家在享受游戏乐趣的同时不断提升自己的游戏水平。